มีคนใช้เวลาหกปีในการรีมาสเตอร์เกมWarcraft ที่ยังไม่เผยแพร่

มีคนใช้เวลาหกปีในการรีมาสเตอร์เกมWarcraft ที่ยังไม่เผยแพร่

เกมผจญภัย Warcraft รั่วไหลออกมาเมื่อหลายปีก่อนและสามารถเล่นได้ แต่ตอนนี้มันดูดีขึ้นมาก

โดยหลายปีก่อนWarcraftเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกซึ่งพัฒนาโดย Blizzard ในช่วงปลายยุค 90 นั้นรั่วไหลทางออนไลน์ ในขณะที่เกมสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ในตอนนั้นฉากคัตซีนของมันมีคุณภาพต่ำ มีการบีบอัดสูง ไม่ซิงค์กับเสียงอย่างสมบูรณ์ และมีบางส่วนที่ขาดหายไปจากการรั่วไหล ตอนนี้หลังจากทำงานมาหลายปี มีคนรีมาสเตอร์ฉากคัตซีนทั้งหมด ซ่อมมัน และทำให้สัมผัสประสบการณ์เล็กน้อยของประวัติศาสตร์วิดีโอเกมได้ง่ายขึ้น

ตามที่ตรวจพบโดยIndie Retro NewsและPC Gamer modder DerSilver83 

เพิ่งเปิดตัว WACRP เวอร์ชัน 1.0 ที่เสร็จสิ้นแล้ว( โครงการ Warcraft Adventures Cutscenes Remastered ) ม็อดมีฉากคัทซีนที่รีมาสเตอร์ใหม่ทั้งหมด 20 ฉาก ซึ่งรวมถึง 2 ฉากที่ไม่มีอยู่จริงในการรั่วไหลครั้งแรก แต่ปรากฏในภายหลังผ่านการรั่วไหลของดีวีดีชุดอื่น

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Blizzard แบน World Of Warcraft Classic Death Knights 120,000 ตัว

ตอนนี้คุณสามารถซื้อเวลาเล่นเกม 60 วันใน World Of Warcraft เท่านั้น

คุณสามารถดูตัวอย่างลักษณะของม็อดนี้และฉากคัตซีนที่ได้รับการปรับปรุงได้ในวิดีโอด้านล่า

DerSilver83 / บลิซซาร์ด

มีการทำงานมากมายในการเปิดตัวครั้งนี้ ตามข้อมูลของ modder และเว็บไซต์ของโครงการ เห็นได้ชัดว่า DerSilver83 ได้ลบสิ่งประดิษฐ์การบีบอัดทั้งหมดออกจากคัตซีนทั้งหมดด้วยมือ ตัวดัดแปลงยังใช้ Photoshop เพื่อวาดใหม่ทั้งเฟรมและเนื้อหาอย่างละเอียดทีละเฟรม ปัญหาความต่อเนื่องได้รับการแก้ไขแล้ว และฉากเปลี่ยนผ่านใหม่บางฉากถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น เสียงทั้งหมดได้รับการซิงค์และตอนนี้ทุกอย่างทำงานที่ 12fps ที่ถูกต้อง

จากทั้งหมดที่กล่าวมา DerSilver83 กล่าวว่าพวกเขาทำงานเกี่ยวกับม็อดนี้มาประมาณหกปีแล้ว และการเปิดตัว 1.0 ล่าสุดนี้แสดงถึงการสิ้นสุดของโปรเจ็กต์ พวกเขาอธิบายในโพสต์เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคมว่าพวกเขาทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้ในสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า “กรอบเวลาที่เหมาะสม” และมีความสุขกับผลลัพธ์สุดท้าย

“ผมอยากจะจดจำโครงการนี้ว่าเป็นสิ่งที่สนุก ก่อนที่มันจะกลายเป็นภาระบางอย่าง” DerSilver83 กล่าวบนเว็บไซต์ของโครงการ “เป็นเช่นนี้เอง การเปิดตัวครั้งสุดท้ายของ Cutscenes Remaster Project ของฉัน และฉันหวังว่าทุกคนที่ใช้มันจะเพลิดเพลินไปกับมันมากเท่ากับที่ฉันทำ ฉันต้องการสร้างม็อดที่สำคัญสำหรับเกมที่ฉันรักมาโดยตลอด และในที่สุดฉันก็สามารถพูดได้ว่าฉันประสบความสำเร็จ (หรืออย่างน้อยก็พยายาม) สิ่งนั้น”

หากต้องการเล่นเกมนี้จริงๆ คุณต้องทำการค้นหาในอินเทอร์เน็ตเพื่อหาไฟล์ที่เหมาะสมซึ่งจำเป็นสำหรับการเล่นเกมแบบเต็มเนื่องจากม็อดนี้มีเฉพาะฉากคัทซีนที่รีมาสเตอร์เท่านั้นและไม่มีอย่างอื่นอีก

ในระหว่างนี้ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับWarcraft: Lord of The Clansผ่านเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมนี้จาก Luke Plunkett ของเราเอง

ดีที่สุด: ธีมแฟนตาซี Tiny Tina’s Wonderlandsเป็นส่วนหนึ่งของภาคแยก ภาคต่อของภาคเสริมBorderlands 2 ในธีมแฟนตาซี อย่าง Assault on Dragon Keepซึ่งเป็นเนื้อหาที่แฟน ๆ ชื่นชอบในซีรีส์นี้ Wonderlandsนำเครื่องประดับแฟนตาซีของแคมเปญนั้นมาใช้ตลอดทั้งเกม ปืนพกกลายเป็นหน้าไม้ กลุ่มโจรกลายเป็นซากศพโจรสลัดที่ฟื้นคืนชีพ ปราสาทกลายเป็นต้นถั่วขนาดยักษ์ที่มีเชิงเทินที่แตกเป็นเสี่ยงๆ และมนุษย์เห็ดที่อาฆาตมาดร้าย มันเหมือนกับว่าBorderlandsเข้าสู่ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา ความคิดที่ว่าบนกระดาษไม่ควรใช้ แต่ในทางปฏิบัติกลับได้ผลโดยสิ้นเชิง

แย่ที่สุด: การขยายตัวที่บางเหมือนกระดาษ ในอดีต เกม Borderlandsได้เปิดตัวส่วนเสริมแคมเปญสำคัญสี่ส่วน โดยทั่วไปจะขยายออกไปหลังจากเปิดตัวหนึ่งปี Tiny Tina’s Wonderlandsยังมีส่วนเสริมหลังวางจำหน่ายอีกสี่ส่วน แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่แคมเปญเต็มรูปแบบ จริงๆ แล้วแต่ละดันเจี้ยนเป็นธีมที่มีธีมและเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ ซึ่งคุณจะต้องพยายามซ้ำๆ เพื่อปล้นสมบัติที่ดีกว่า มีเรื่องราว—บางอย่างเกี่ยวกับกระจกวิเศษที่ควบคุม โดยแม่มด—แต่มันก็จืดชืดเมื่อเทียบกับความลึกที่คุณได้เข้าไป เช่นแคมเปญ ใดๆ ที่ยอดเยี่ยม ของ Borderlands 3 สามออกมาแล้ว สุดท้าย “Shattering Spectreglass” มีกำหนดออกเร็ว ๆ นี้Gearbox กล่าวและจะแนะนำคลาสที่เจ็ดให้กับเกม: Blightcaller ที่เน้นพิษ ใครจะรู้: บางทีมันอาจจะแลก DLC ทั้งหมดก็ได้

Credit : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์